判斷題觀察游戲是教師指導(dǎo)幼兒游戲的前提,只有建立在觀察基礎(chǔ)上的指導(dǎo),才能更好促進(jìn)幼兒身心發(fā)展。()
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最新試題
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題
因忽視兒童本身的運(yùn)動經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題