單項(xiàng)選擇題

用Flash制作一個(gè)“飛船環(huán)繞地球運(yùn)行”的動(dòng)畫,最快速有效的方法是()。

A.逐幀動(dòng)畫
B.引導(dǎo)線動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間
D.形狀補(bǔ)間


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1.單項(xiàng)選擇題在用Flash制作“禁止酒駕”動(dòng)畫時(shí),為了表現(xiàn)酒后駕駛的汽車歪歪扭扭曲線行駛的過程,我們應(yīng)當(dāng)()。

A.用鼠標(biāo)拖曳汽車作曲線運(yùn)動(dòng)
B.為汽車所在圖層添加一個(gè)普通層
C.將汽車畫的歪歪扭扭
D.為汽車所在圖層添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層

3.單項(xiàng)選擇題

小明在制作大頭兒子與小頭爸爸逐漸呈現(xiàn)的動(dòng)畫補(bǔ)間,以下是該動(dòng)畫制作過程中的三個(gè)截圖,根據(jù)截圖分析下列選項(xiàng)哪個(gè)是正確的()。

A.大頭兒子與小頭爸爸元件的大小發(fā)生了變化
B.大頭兒子與小頭爸爸元件的位置發(fā)生了變化
C.大頭兒子與小頭爸爸元件的顏色發(fā)生了變化
D.大頭兒子與小頭爸爸元件的透明度在背景層的第1幀設(shè)置為0
E.大頭兒子與小頭爸爸元件的形狀發(fā)生了變化

4.單項(xiàng)選擇題

吳忠正使用Flash制作燕子飛翔的補(bǔ)間動(dòng)畫,部分界面如下所示,分析圖中信息,下列描述正確的是()。

A.測(cè)試該場(chǎng)景,從第1幀播放到第24幀的時(shí)間約為1.8秒
B.第12幀延續(xù)了第7幀的畫面
C.從第7幀開始的補(bǔ)間動(dòng)畫是成功的
D.當(dāng)前圖層無法進(jìn)行幀的插入和刪除操作

5.單項(xiàng)選擇題

小明制作了一個(gè)楓葉飄落的動(dòng)畫,下圖是它的動(dòng)畫屬性設(shè)置,那么下列選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()。

A.楓葉的運(yùn)動(dòng)是動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫
B.緩動(dòng)設(shè)計(jì)的楓葉落下時(shí)先快后慢
C.楓葉在飄落時(shí)會(huì)旋轉(zhuǎn)
D.可以實(shí)現(xiàn)楓葉縮放的效果

最新試題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題