A.void
B.任意
C.int
D.無
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A.要求參數(shù)的個數(shù)不同
B.要求參數(shù)中至少有一個類型不同
C.要求參數(shù)個數(shù)相同時,參數(shù)類型不同
D.參數(shù)個數(shù)和類型相同時,要求函數(shù)的返回值不同
A.在公有繼承中,基類中的公有成員和私有成員在派生類中都是可見的
B.在公有繼承中,基類中只有公有成員對派生類的對象是可見的
C.在私有繼承中,基類中只有公有成員對派生類是可見的
D.在私有繼承中,基類中的保護成員對派生類的對象是可見的
A.公有繼承
B.私有繼承
C.完全繼承
D.保護繼承
A.不帶參數(shù)的構造函數(shù)
B.帶有一個參數(shù)的構造函數(shù)
C.帶有兩個以上參數(shù)的構造函數(shù)
D.缺省構造函數(shù)
A.說明靜態(tài)數(shù)據成員時前面要加修飾符static
B.靜態(tài)數(shù)據成員要在類體外進行初始化
C.在程序中引用公有靜態(tài)數(shù)據成員時,要在靜態(tài)數(shù)據成員名前加<類名>和作用域運算符
D.靜態(tài)數(shù)據成員是個別對象所共用的
最新試題
程序設計語言可以分為三種:低級語言、中級語言和高級語言,C++語言屬于()。
在面向對象程序設計中,將一組數(shù)據和這組數(shù)據有關的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
在C++語言中,類庫中提供了輸入流類istream和輸出流類ostream。istream類的對象()用來實現(xiàn)基本的鍵盤輸入。
指針變量中保存著一個()。
引用的定義格式為()。
為了避免頻繁的函數(shù)調用與返回,C++語言引入了()的概念。
重載函數(shù)的形參必須不同,即或者()或者參數(shù)類型不同。
在C++程序中由new分配的動態(tài)內存空間必須通過()運算符釋放。
引用可以用在函數(shù)中,既可以作為函數(shù)的參數(shù)使用,又可以作為函數(shù)的()使用。
()是指在程序的同一范圍內聲明幾個功能類似的同名函數(shù)。