最新試題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
寫實風格的動畫場景設計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎上,基于客觀現(xiàn)實進行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強,步法輕,速度快。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關節(jié)抬腿,膝關節(jié)和踝關節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
題型:判斷題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項選擇題
電影機械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題