A.數(shù)據(jù)適配器配置向?qū)?br />
B.數(shù)據(jù)窗體向?qū)?br />
C.服務(wù)器資源管理器
D.對(duì)象瀏覽器
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已知a,b,c的值分別是4,5,6,執(zhí)行下面的程序段后,判斷變量n的值為()。
A.3
B.-3
C.9
D.15
A.catch塊可以有多個(gè)
B.finally塊是可選的
C.只要有try塊就要有catch塊
D.可以只有try塊
A.System.Data.OleDb
B.System.Data.SqlClient
C.System.Xml.Serialization
D.System.IO
A.System.Exception
B.System.Attribute
C.System.Const
D.System.Reflection
A.SelectedItem
B.Selection
C.Index
D.SelectedIndex
最新試題
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。