單項(xiàng)選擇題對(duì)于在代碼中經(jīng)常要用到的且不會(huì)改變的值,可以將其聲明為常量。如圓周率PI始終為3.14。現(xiàn)在要聲明一個(gè)名為PI的圓周率常量,下面哪段代碼是正確的()。

A.const  float  PI;PI=3.14f;
B.const  float  PI=3.14f;
C.float  const  PI;PI=3.14f;
D.float  const  PI=3.14f;


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1.單項(xiàng)選擇題異常是在什么時(shí)候發(fā)生的()。

A.編寫(xiě)程序時(shí)
B.編譯時(shí)
C.運(yùn)行時(shí)
D.最終用戶(hù)發(fā)出請(qǐng)求時(shí)

2.單項(xiàng)選擇題C#中,新建一字符串變量str,并將字符串"Tom’sLivingRoom"保存到串中,則應(yīng)該使用下列哪條語(yǔ)句()。

A.string  str="Tom\’s  Living  Room";
B.string  str="Tom’s  Living  Room";
C.string  str("Tom’s  Living  Room");
D.string  str("Tom"s  Living  Room");

3.單項(xiàng)選擇題下列哪種控件是一種用來(lái)存放其他控件的容器?()

A.TextBox
B.GroupBox
C.RadioButton
D.Label

4.單項(xiàng)選擇題我們可以從()向窗體中添加如下控件:文本框、復(fù)選框、單選鈕。

A.幫助窗口
B.菜單欄
C.工具欄
D.工具箱

最新試題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

()類(lèi)用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。

題型:判斷題

C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類(lèi)即可實(shí)現(xiàn)。

題型:判斷題

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什么是C#的拆箱?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()類(lèi)用于按文本方式讀寫(xiě)文件。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C#中,將類(lèi)加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類(lèi)支持序列化。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

題型:判斷題