A.在創(chuàng)建對象前,靜態(tài)成員不存在
B.靜態(tài)成員是類的成員
C.靜態(tài)成員不能是虛函數(shù)
D.靜態(tài)成員函數(shù)不能直接訪問非靜態(tài)成員
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A.A類構造函數(shù)先執(zhí)行
B.成員構造函數(shù)先執(zhí)行
C.兩者并行執(zhí)行
D.不能確定
A.#include
B.#define
C.#if
D.#else
A.保證基類公有成員在子類中可以被訪問
B.保證每個對象擁有自己的數(shù)據(jù)成員,但共享處理這些數(shù)據(jù)成員的代碼
C.保證基類保護成員在子類中可以被訪問
D.保證基類私有成員在子類中可以被訪問
A.0個
B.1個
C.至少一個
D.0個或多個
A.編譯器總是自動創(chuàng)建一個不帶參數(shù)的構造函數(shù)
B.這個類沒有構造函數(shù)
C.這個類不需要構造函數(shù)
D.該類不能通過編譯
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最新試題
如果在定義引用時,在定義的前面加上了()關鍵字,則表明該引用是常引用。
在C++程序中由new分配的動態(tài)內存空間必須通過()運算符釋放。
運算符new還可以用來對數(shù)組進行動態(tài)分配,這時需要在數(shù)據(jù)類型后面添加(),并在其中指明所要分配的數(shù)組元素個數(shù)。
在面向對象程序設計中,將一組數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)有關的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
運算符()用于申請動態(tài)存儲空間,它的操作數(shù)為某種數(shù)據(jù)類型且可以帶有初值表達式或元素個數(shù)。
指針變量中保存著一個()。
重載函數(shù)的形參必須不同,即或者()或者參數(shù)類型不同。
命名空間是C++的一種機制,使用關鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序實體組合在一個標識符下。
兩個以上的函數(shù),具有相同的函數(shù)名,但是形參的個數(shù)或者類型不同,編譯器根據(jù)實參和形參的類型及個數(shù)的最佳匹配,自動確定調用哪一個函數(shù),這就是()。
()是指在程序的同一范圍內聲明幾個功能類似的同名函數(shù)。