A.C++兼容C語言
B.C++部分兼容C語言
C.C++不兼容C語言
D.C語言兼容C++
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A.onechar=‟\n‟
B.onechar=”n”
C.onechar=110
D.onechar=‟N‟
A.增加了程序執(zhí)行速度
B.增強程序的可讀性
C.書寫簡單,不易出錯
D.修改程序方便
A.int
B.float
C.double
D.不確定
A.不確定
B.1.0
C.1
D.0
A.符號常量的使用增強了程序的可讀性,但變量做不到。
B.變量有存儲類型、數(shù)據類型和值的屬性,其值是可通過程序改變,而符號常量則不能。
C.變量比符號常量有更寬的使用范圍。
D.變量和符號常量都是標識符,沒有區(qū)別,一樣使用
最新試題
()是面向對象程序設計方法中的程序主體。
在面向對象程序設計中,將一組數(shù)據和這組數(shù)據有關的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
指針變量中保存著一個()。
const_cast的使用格式為()。
兩個以上的函數(shù),具有相同的函數(shù)名,但是形參的個數(shù)或者類型不同,編譯器根據實參和形參的類型及個數(shù)的最佳匹配,自動確定調用哪一個函數(shù),這就是()。
對于只存儲一個基本類型數(shù)據的指針,使用new為其動態(tài)分配的語法格式為()。
()是所有C++程序開始執(zhí)行的入口。
C++一般的程序都要具有兩條語句,這兩條語句為()和using namespace std。
運算符new還可以用來對數(shù)組進行動態(tài)分配,這時需要在數(shù)據類型后面添加(),并在其中指明所要分配的數(shù)組元素個數(shù)。
標識符的()是指一個標識符在程序中的有效范圍。