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填空題
在使用unity3D引擎過程中,使用剛體添加一個力的函數(shù)是()。
答案:
AddForce
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填空題
在使用unity3D引擎過程中,密封類可以用來限制擴展性,如果密封了某個類,則其他類不能從該類();如果密封了某個成員,則派生類不能重寫該成員的實現(xiàn)。
答案:
繼承
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判斷題
在使用unity3D引擎過程中,若GameObject有多個層級那么子物體的localPosition是相對父物體坐標系的。()
答案:
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