單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于矢量圖的敘述不正確的是:()。
A.矢量圖是使用數(shù)學(xué)運(yùn)算的方式顯示各種形狀對象
B.矢量圖中改變對象的大小,不會(huì)影響圖片質(zhì)量
C.Flash動(dòng)畫之所以小巧玲瓏與其大量使用矢量圖形是分不開的
D.矢量圖文件在真實(shí)感上與位圖不分上下
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1.單項(xiàng)選擇題在FLASH時(shí)間軸上,選取連續(xù)的多幀或選取不連續(xù)的多幀時(shí),分別需要按下()鍵后,再使用鼠標(biāo)進(jìn)行選?。?。
A.Shift、Alt
B.Shift、Ctrl
C.Ctrl、Shift
D.Esc、Tab
2.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,如果要對字符設(shè)置形狀補(bǔ)間,必須按什么鍵將字符打散?()
A.Ctrl+J
B.Ctrl+O
C.CtrlL+B
D.Ctrl+S
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Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
題型:判斷題
演示型課件是利用計(jì)算機(jī)來模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會(huì)現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實(shí)驗(yàn)。
題型:判斷題
若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補(bǔ)間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。
題型:判斷題
對于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
題型:判斷題
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。
題型:判斷題