單項選擇題在PowerPoint中,默認情況下,對選中的對象復(fù)制和粘貼一次完成的快捷操作是()。
A.Ctrl+V
B.Ctrl+S
C.Ctrl+D
D.Ctrl+C
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1.單項選擇題利用計算機的文本、圖像、聲音、動畫、視頻等顯現(xiàn)信息方式對學生產(chǎn)生刺激,把學生對刺激的反饋作為教學標準,這是符合()。
A.建構(gòu)主義學習理論
B.行為主義學習理論
C.認知主義學習理論
D.人本主義學習理論
2.單項選擇題在不同演示文稿間復(fù)制幻燈片,下面操作中不能實施的是()。
A.目的演示文稿處于"大綱"視圖下,源演示文稿處于"幻燈片瀏覽"視圖下
B.源演示文稿和目的演示文稿都處于"幻燈片瀏覽"或"大綱"視圖下
C.源演示文稿處于"大綱"視圖下,目的演示文稿處于"幻燈片瀏覽"視圖下
D.源演示文稿處于"幻燈片"視圖下,目的演示文稿處于"幻燈片瀏覽"視圖下
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最新試題
一個有效的多媒體教學應(yīng)符合以下哪些原則?()
題型:多項選擇題
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。
題型:判斷題
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內(nèi)容產(chǎn)生不準確的理解。
題型:判斷題
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
題型:判斷題
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
題型:判斷題