名詞解釋造型板(ModelBoard)
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4.單項選擇題繪制場景圖時,第二步是描述(),畫出哪是亮的地方,哪是暗的地方。
A、線描草稿
B、素描層次
C、光影效果
D、基礎(chǔ)
5.單項選擇題有的石頭開裂后外形成()狀。
A、尖利
B、硬朗
C、粗糙
D、圓滑
最新試題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
題型:判斷題
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項選擇題
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()
題型:單項選擇題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題