A.結(jié)構(gòu)
B.比例
C.透視
D.動(dòng)畫
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A.中間畫
B.背景
C.人物造型設(shè)計(jì)
D.動(dòng)畫
E.設(shè)計(jì)稿
A.原畫
B.造型設(shè)計(jì)
C.中間畫
D.設(shè)計(jì)稿
A.造型情緒
B.造型透視
C.造型特點(diǎn)
D.造型風(fēng)格
A.基本都是純中間畫
B.必須都是純中間畫
C.結(jié)合規(guī)律的中間畫
D.一部分是純中間畫
A.一個(gè)點(diǎn)
B.一個(gè)位置
C.中心點(diǎn)
D.一部分
最新試題
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
延遲效果通過延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
通過對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。