單項(xiàng)選擇題用俯視或仰視等角度去看立方體就會形成()
A、一點(diǎn)透視
B、兩點(diǎn)透視
C、三點(diǎn)透視
D、平行透視
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1.單項(xiàng)選擇題動畫繪制員的保密責(zé)任是指在動畫制作過程中確保()不流失、不被非授權(quán)人員非法盜用。
A、信息資料
B、圖片資料
C、文字資料
D、設(shè)備資料
2.單項(xiàng)選擇題動畫繪制員的()主要體現(xiàn)在與動畫制作相關(guān)的具體工作上。
A、職業(yè)能力
B、職業(yè)習(xí)慣
C、職業(yè)行為
D、職業(yè)技巧
最新試題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
通過對動物運(yùn)動規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計(jì)中動物運(yùn)動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題