單項(xiàng)選擇題繪制場(chǎng)景圖時(shí),第二步是描述(),畫(huà)出哪是亮的地方,哪是暗的地方。

A、線描草稿
B、素描層次
C、光影效果
D、基礎(chǔ)


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1.單項(xiàng)選擇題有的石頭開(kāi)裂后外形成()狀。

A、尖利
B、硬朗
C、粗糙
D、圓滑

2.單項(xiàng)選擇題磚塊大小一致而且縫隙均勻,在磚墻表面會(huì)有()。

A、不規(guī)則凹坑
B、規(guī)則坑洼
C、沙土
D、裂痕

3.單項(xiàng)選擇題S型構(gòu)圖的方法是要確定()。

A、視覺(jué)中心、重點(diǎn),然后要達(dá)到視覺(jué)的平衡,使畫(huà)面內(nèi)容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下
B、構(gòu)圖的畫(huà)面是左右兩邊的景物形狀、種類(lèi)、數(shù)量、大小、排列的一一對(duì)應(yīng)
C、畫(huà)面構(gòu)成縱深方向的空間關(guān)系視覺(jué)感
D、構(gòu)圖的特點(diǎn)是畫(huà)面比較生動(dòng),富有空間感

4.單項(xiàng)選擇題幾何中心就是畫(huà)面水平、()的平分線的交點(diǎn)。

A、畫(huà)面交叉
B、平行線
C、垂直線
D、畫(huà)面交界

5.單項(xiàng)選擇題()倒影一般是指鏡面的倒影。

A、地面
B、水面
C、水平
D、光照物體

最新試題

爪類(lèi)動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。

題型:判斷題

爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽(tīng)覺(jué)成分與另一種聲音的視覺(jué)成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué),從而引起對(duì)第三種聲音的感知。

題型:判斷題

不同角度的跑步動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。

題型:判斷題

跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。

題型:判斷題

小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

公雞的攻擊動(dòng)作主要是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

題型:判斷題

寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題