單項(xiàng)選擇題獸類奔跑時(shí),四條腿()分合,跑得越快,分合越不明顯。

A、同時(shí)
B、兩前兩后
C、交替
D、隨意


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1.單項(xiàng)選擇題兩條前腿用力一蹬,隨之是一個(gè)騰空的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作一般需要()的時(shí)間。

A、6格到8格
B、4格到6格
C、3格到5格
D、5格到7格

2.單項(xiàng)選擇題動(dòng)物急速飛奔為()張動(dòng)畫拍一格。

A、5~7
B、7~9
C、9~11
D、11~13

4.單項(xiàng)選擇題物奔跑動(dòng)作基本規(guī)律中與走步時(shí)四條腿的交替分合相似。但是,跑得愈快,四條腿的交替分合就愈不明顯。有時(shí)會(huì)變成()同時(shí)屈伸,()離地時(shí)只差()。

A、前后各兩條腿;四腳;一到兩格
B、前后各兩條腿;四腳;兩到三格
C、左右各兩條腿;四腳;一到兩格
D、左右各兩條腿;四腳;兩到三格

5.單項(xiàng)選擇題用腳趾來行走的獸類屬于()類動(dòng)物。

A、趾行
B、爪行
C、爬行
D、飛行

最新試題

在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。

題型:判斷題

波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。

題型:判斷題

小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。

題型:判斷題

爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。

題型:判斷題

男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。

題型:判斷題

爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。

題型:判斷題