單項(xiàng)選擇題通常小畫面的物體可以用()鉛筆畫,小畫面范圍一般在()平方厘米左右。
A、0.5;2平方厘米以上15平方厘米以下
B、0.5;3平方厘米以上15平方厘米以下
C、0.3;2平方厘米以上15平方厘米以下
D、0.3;3平方厘米以上15平方厘米以下
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1.單項(xiàng)選擇題在RETAS軟件操作中,當(dāng)鼠標(biāo)移到()范圍內(nèi),鼠標(biāo)自動變成取色器工具可以選取相應(yīng)顏色。
A、瀏覽器
B、著色鏡面板
C、工具欄
D、屬性面板
2.單項(xiàng)選擇題在RETAS軟件操作中,著色鏡面板可以調(diào)入顏色指定做為參考,以方便對()進(jìn)行填充上色工作。
A、掃描搞
B、線拍搞
C、線稿
D、畫稿
3.單項(xiàng)選擇題在RETAS軟件操作中,當(dāng)選擇填充工具時(shí),按住Alt鍵可切換到“()”工具。
A、取色器
B、鉛筆
C、毛筆
D、選擇
4.單項(xiàng)選擇題在RETAS軟件操作中,當(dāng)鼠標(biāo)單擊()時(shí),可移動到前一張圖片。
A、左箭頭
B、右箭頭
C、小人圖標(biāo)
D、填充工具
5.單項(xiàng)選擇題RETAS是專業(yè)的動畫軟件其工具欄和()的工具欄很相象。
A、Photoshop軟件
B、3D軟件
C、flAsh軟件
D、RETAS軟件
最新試題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會有一些小動作。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項(xiàng)選擇題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運(yùn)動。
題型:單項(xiàng)選擇題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:單項(xiàng)選擇題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項(xiàng)選擇題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題