單項(xiàng)選擇題壓感筆如果要()可以在同一地方快速輕敲數(shù)位板兩次,就像用鼠標(biāo)按鈕點(diǎn)擊兩次一樣。

A、點(diǎn)擊
B、繪圖
C、寫字
D、雙擊


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1.單項(xiàng)選擇題因特網(wǎng)是一個(gè)全球性的計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng),它是()的一種特殊形式。

A、局域網(wǎng)
B、區(qū)域網(wǎng)
C、廣域網(wǎng)
D、網(wǎng)絡(luò)

2.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建帳戶,這個(gè)步驟是()的操作方法里的選項(xiàng)。

A、文檔管理
B、文件管理
C、文件夾管理
D、管理用戶帳戶

3.單項(xiàng)選擇題更改文件和()名字的操作是單擊選中“xxx文件”→右鍵彈快捷菜單→重命名。

A、文件屬性
B、文件類型
C、文件大小
D、文件夾

5.單項(xiàng)選擇題風(fēng)景速寫中一般使用的是“()透視法”

A、焦點(diǎn)
B、一點(diǎn)
C、二點(diǎn)
D、三點(diǎn)

最新試題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

題型:判斷題

人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。

題型:判斷題

數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。

題型:判斷題

男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。

題型:判斷題

確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。

題型:判斷題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。

題型:判斷題