A、構(gòu)圖
B、調(diào)整關(guān)系
C、布局
D、構(gòu)圖與布局
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A、焦點(diǎn)
B、一點(diǎn)
C、二點(diǎn)
D、三點(diǎn)
A、動(dòng)主線
B、動(dòng)勢(shì)線
C、動(dòng)支線
D、運(yùn)動(dòng)線
A、低
B、稀釋
C、高
D、粘稠
A、兩個(gè)
B、一個(gè)
C、三個(gè)
D、一個(gè)半
A.變線
B.視線
C.水平線
D.斜線
最新試題
在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺,從而引起對(duì)第三種聲音的感知。
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()