單項(xiàng)選擇題在空間構(gòu)成中可細(xì)分為()。

A.空間構(gòu)成與時(shí)間構(gòu)成兩部分
B.二維空間的平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成與三維空間的立體構(gòu)成
C.基礎(chǔ)構(gòu)成與運(yùn)用構(gòu)成
D.二維空間的平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成


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1.單項(xiàng)選擇題漸變構(gòu)成()。

A.由一個(gè)形象逐漸變化為多個(gè)形象  
B.由一個(gè)形象逐漸變化成為另一個(gè)形象 
C.同一個(gè)形象的不同變化  
D.是指基本形或骨骼逐漸地、有規(guī)律的循序變動(dòng),它能給人以富有視覺上的節(jié)奏、韻律的美感意味

最新試題

構(gòu)成藝術(shù)設(shè)計(jì)教育實(shí)施,推動(dòng)了藝術(shù)設(shè)計(jì)的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

發(fā)射骨骼和重復(fù)骨骼結(jié)合運(yùn)用,可以取得強(qiáng)烈的視幻感覺。

題型:判斷題

平面構(gòu)成中的漸變構(gòu)成一般只有大小、疏密、粗細(xì)的漸變形式,而未知、方向色彩不包含于其中。

題型:判斷題

在構(gòu)成要素中,處于從屬地位的要素只是一個(gè)擺設(shè),有沒有都可以。

題型:判斷題

以下哪一項(xiàng)不是構(gòu)成產(chǎn)生的源頭?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

骨骼漸變因其重復(fù)骨骼線的位置逐漸有規(guī)律地循序變動(dòng),往往產(chǎn)生令人()的效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

單元造型的單元種類越少越合理,其極限為僅僅是用一種單元的造型。

題型:判斷題

產(chǎn)生空間感的方法都有重疊形態(tài)的空間感、大小形態(tài)的空間感、傾斜形態(tài)的空間感、曲面形態(tài)的空間感、投影形態(tài)的空間感、()和形態(tài)交錯(cuò)的空間感。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

好的立體構(gòu)成作品的量感,具有超出形體本身數(shù)倍的“磁場(chǎng)”,它能影響周圍的形體。

題型:判斷題

孟塞爾色立體創(chuàng)立于()年

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題