分析以下程序.注意靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)內(nèi)使用的賦值語(yǔ)句為counter=0.
則調(diào)用語(yǔ)句ClassLibrary1.staticClass.counter=100;的輸出是().
A.init!set!
B.set!init!
C.set!
D.set!init!set!
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某程序的代碼編輯狀態(tài)如下:
已知Main函數(shù)內(nèi)設(shè)置了一個(gè)斷點(diǎn),以便進(jìn)行調(diào)試.根據(jù)上圖判斷,該斷點(diǎn)在哪一行處?()
A.System.Console.WriteLine("Program Exit!");
B.x.printInfo();
C.Class1 x=new Class1();
D.static void Main(string[] args)
下列類(lèi)MyClass的定義是否合法?()
A.合法
B.不合法
下列類(lèi)MyClass的定義是否合法?()
A.合法
B.不合法
在C#程序中,下列結(jié)構(gòu)MyStruct中構(gòu)造函數(shù)的定義是否合法?()
A.合法
B.不合法
某程序的Main函數(shù)定義如下,啟動(dòng)"調(diào)試"后,代碼編輯視圖的狀態(tài)如下:
現(xiàn)在打開(kāi)調(diào)試窗口中的"This窗口",VisualStudio.NET調(diào)試窗口如下:
則在This窗口中,會(huì)提示什么信息?()
A.局部變量str及其值,成員變量m_Name及其值
B.成員變量m_Name及其值
C.無(wú)內(nèi)容
D.局部變量str及其值
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最新試題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類(lèi)型Dosomething:delegate void Dosomething()則類(lèi)someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
以下類(lèi)中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類(lèi)即可實(shí)現(xiàn)。