單項(xiàng)選擇題體育運(yùn)動(dòng)心理學(xué)的第三個(gè)領(lǐng)域主要涉及作為健康和休閑娛樂的體育運(yùn)動(dòng)的有關(guān)心理學(xué)問題,總體上可以分為兩大類問題()

A.參加體育鍛煉的心理前因,體育鍛煉的心理效益;
B.運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練效率的提升,運(yùn)動(dòng)員比賽成績(jī)的保證;
C.身體活動(dòng)作為教育手段的意義,拓展和提高學(xué)校體育的效益與功能;
D.體育鍛煉的積極意義,體育鍛煉的消極意義;


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1.單項(xiàng)選擇題60年代初,()在羅馬成立,并于1965年召開了第一屆世界運(yùn)動(dòng)心理學(xué)大會(huì)。

A.北美運(yùn)動(dòng)心理學(xué)會(huì);
B.亞洲-南太平洋體育運(yùn)動(dòng)心理學(xué)學(xué)會(huì);
C.國際運(yùn)動(dòng)心理學(xué)學(xué)會(huì);
D.心理學(xué)會(huì);

2.單項(xiàng)選擇題()是顯示人們個(gè)別差異的一類心理現(xiàn)象

A.心理狀態(tài);
B.個(gè)性心理特征;
C.心理過程;
D.心理表征;

3.多項(xiàng)選擇題下列屬于認(rèn)知過程的心理現(xiàn)象包括()

A.感覺
B.知覺
C.記憶
D.呼吸

4.多項(xiàng)選擇題工作記憶與體育運(yùn)動(dòng)有什么樣的關(guān)系()

A.工作記憶效率高,有利于運(yùn)動(dòng)技能的學(xué)習(xí);
B.工作記憶效率高,可以增強(qiáng)心理技能訓(xùn)練的效果;
C.自動(dòng)化的技能也依賴工作記憶的有效運(yùn)作;
D.體育運(yùn)動(dòng)也能夠促進(jìn)工作記憶的運(yùn)作效率;

5.多項(xiàng)選擇題工作記憶的成分包括()

A.中央執(zhí)行系統(tǒng);
B.視覺空間畫板;
C.語音回路;
D.情景緩沖器;

最新試題

下列哪一項(xiàng)不屬于教練員的領(lǐng)導(dǎo)功能?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

只有在專業(yè)隊(duì)的比賽中才存在主場(chǎng)效應(yīng),業(yè)余隊(duì)的比賽中不存在主場(chǎng)效應(yīng)。

題型:判斷題

根據(jù)凱利的三維歸因理論,一致性資料指他人特殊行為的發(fā)生是一貫的還是偶然的。

題型:判斷題

排名靠后的球隊(duì)最不易表現(xiàn)出攻擊行為。

題型:判斷題

團(tuán)體凝聚力在個(gè)體心理感受上表現(xiàn)為認(rèn)同感、歸屬感、力量感三個(gè)方面。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)專項(xiàng)不同,取得優(yōu)異成績(jī)所要求的智力特征也不相同。

題型:判斷題

“別緊張”、“千萬別失誤”是賽場(chǎng)上常用的積極提示語。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)員平時(shí)說的在腦子里“過電影”,指的是運(yùn)動(dòng)表象。

題型:判斷題

模擬訓(xùn)練包括實(shí)景模擬和語言圖像模擬兩類,其主要作用是提高運(yùn)動(dòng)員的臨場(chǎng)適應(yīng)能力。

題型:判斷題

()是指在競(jìng)賽時(shí)或競(jìng)賽前后即刻存在的對(duì)自主神經(jīng)系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗(yàn)。它是由自主神經(jīng)系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題