判斷題

在Unity中,使用OnCollisionEnter(“Collision collision”)方法可以檢測(cè)一個(gè)物體是否與另一個(gè)物體發(fā)生碰撞。這個(gè)方法需要寫在Collider腳本中。

答案: 錯(cuò)誤
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判斷題

GameObject類中的tag屬性可以用來(lái)標(biāo)記對(duì)象。

答案: 正確
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