判斷題多媒體的創(chuàng)作一般可分為以下5個步驟:腳本編寫、軟件機構設計、采集制作多媒體數(shù)據(jù)、系統(tǒng)集成、系統(tǒng)測試。
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1.單項選擇題
使用多媒體創(chuàng)作工具的理由是()。
(1)簡化多媒體創(chuàng)作過程
(2)降低對多媒體創(chuàng)作者的要求,創(chuàng)作者不再需要了解多媒體程序的各個細節(jié)
(3)比用多媒體程序設計的功能、效果更強
(4)需要創(chuàng)作者懂得較多的多媒體程序設計
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
5.單項選擇題Windows中編程語言多媒體接口很多,但下面的()不是。
A.MCI
B.DirectX
C.OpenGL
D.ODBC
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最新試題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項選擇題
Authorware“分支”選項下拉列表中不包含()
題型:單項選擇題
下列屬于動畫制作前期制作的是()
題型:單項選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:單項選擇題
M2TS文件的擴展名是()
題型:單項選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:單項選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:單項選擇題
()英國科學家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項選擇題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
題型:單項選擇題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
題型:單項選擇題