判斷題刺激控制教學(xué)模式由定義目標(biāo)行為、評(píng)價(jià)初始行為、制定聯(lián)結(jié)計(jì)劃、實(shí)施聯(lián)結(jié)計(jì)劃和評(píng)價(jià)聯(lián)結(jié)計(jì)劃等五個(gè)階段組成。

最新試題

多教育者認(rèn)為操練不能充分發(fā)揮計(jì)算機(jī)的優(yōu)勢(shì),許多操練通過使用工作手冊(cè)或閃爍卡是很容易實(shí)現(xiàn)的。確實(shí),大多數(shù)現(xiàn)有的操作,未能充分發(fā)揮計(jì)算機(jī)的效能,但計(jì)算機(jī)的操練比起工作手冊(cè)、閃爍卡、教師控制的操練來說,顯得更加有效。實(shí)際上,教師不可能做到像計(jì)算機(jī)那樣,同時(shí)對(duì)那么多學(xué)生快速地、準(zhǔn)確地、不知疲倦地提供操練。

題型:判斷題

多媒體網(wǎng)絡(luò)教室是指將計(jì)算機(jī)與校園網(wǎng)(或廣域網(wǎng)Internet)連通,并在普通數(shù)字網(wǎng)上覆蓋一個(gè)模擬網(wǎng),即在每臺(tái)微機(jī)上加配一塊視聽傳輸卡并用電纜連接起來,用以傳輸多媒體計(jì)算機(jī)輸出的視頻與聲音信號(hào)。于是,將普通的計(jì)算機(jī)教室升級(jí)為多媒體視聽網(wǎng)絡(luò)教室或簡(jiǎn)稱多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。

題型:判斷題

具有外部動(dòng)機(jī)的學(xué)生一旦達(dá)到了目的,學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)便會(huì)上升;另一方面,他們具有好奇心,喜歡挑戰(zhàn),在解決問題時(shí)具有獨(dú)立性,為了達(dá)到目標(biāo),他們往往選擇帶有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。

題型:判斷題

一般情況,視覺圖像可以分為4種類型()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

簡(jiǎn)述學(xué)習(xí)資源的形態(tài)。

題型:?jiǎn)柎痤}