單項選擇題()大學(xué)開發(fā)出了純交互式汽車模擬駕駛培訓(xùn)系統(tǒng)
A.北京科技大學(xué)
B.北京航空航天大學(xué)
C.清華大學(xué)
D.北京大學(xué)
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1.單項選擇題近年來,由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用,以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為主而建立的第一現(xiàn)場()體驗館得以實現(xiàn)
A.6DVR
B.7DVR
C.8DVR
D.9DVR
2.單項選擇題全息最早由英國物理學(xué)家于()年提出
A.1946
B.1947
C.1948
D.1949
3.單項選擇題Clark于()提出了細(xì)節(jié)層次(Levels_of_Detail,簡稱LOD)模型的概念
A.1975
B.1976
C.1977
D.1978
4.單項選擇題從光學(xué)設(shè)計的角度來說,需要()種或更多的材料才能消除色散
A.一
B.二
C.三
D.四
5.單項選擇題交錯顯示的工作原理是將一個畫面分為()個圖場
A.一
B.二
C.三
D.四
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最新試題
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
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虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
題型:判斷題