多項(xiàng)選擇題互動(dòng)媒體的出現(xiàn),很多企業(yè)在網(wǎng)絡(luò)上投放廣告的同時(shí)設(shè)計(jì)了富有特色的游戲環(huán)節(jié),只要點(diǎn)擊首頁上的廣告就可以進(jìn)入游戲中,同時(shí)企業(yè)把產(chǎn)品信息和品牌名稱融入到游戲的整個(gè)過程中,以吸引受眾的注意,這是利用注意信息的一般動(dòng)機(jī)理論中的()
A.信息的有用性
B.信息的支持性
C.信息的刺激性
D.信息的趣味性
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1.單項(xiàng)選擇題移動(dòng)公司在做平面廣告時(shí),有時(shí)除了一般的形象宣傳廣告,偶爾還會(huì)有大篇幅的文字信息,上面詳細(xì)列出了自己在當(dāng)?shù)氐臓I業(yè)廳地址以及近期一些話費(fèi)調(diào)整情況,雖然文字繁多,但是并不乏讀者,這是因?yàn)樵撔畔⒕哂校ǎ?/a>
A.有用性
B.支持性
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2.單項(xiàng)選擇題在一項(xiàng)調(diào)查研究實(shí)驗(yàn)中,給新的汽車買主們呈示八份廣告單,這些廣告單涉及到各種汽車,讓他們自己去挑選自己認(rèn)為合適的廣告,結(jié)果表明,有80%的買主選擇了各自擁有的汽車廣告,這說明了廣告信息的()
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