多項(xiàng)選擇題在Houdini的Vop中,以下哪些節(jié)點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)變量類型間的轉(zhuǎn)換()

A.Add
B.Mutiply
C.Vector to Float
D.Float to Vector
E.Interger to Float


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1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于Houdini中的Attribute Wrangle節(jié)點(diǎn),以下說(shuō)法正確的有()

A.該節(jié)點(diǎn)默認(rèn)有較多可供調(diào)節(jié)的參數(shù)
B.該節(jié)點(diǎn)需要用VEX語(yǔ)言進(jìn)行操作
C.該節(jié)點(diǎn)只能作用于點(diǎn)面層級(jí)
D.該節(jié)點(diǎn)靈活度較低
E.該節(jié)點(diǎn)可以自定義添加參數(shù)滑塊

2.多項(xiàng)選擇題關(guān)于Houdini中的Time Shift節(jié)點(diǎn),以下說(shuō)法正確的有()

A.默認(rèn)情況下,該節(jié)點(diǎn)會(huì)讀取當(dāng)前幀
B.該節(jié)點(diǎn)可以對(duì)時(shí)間進(jìn)行偏移
C.該節(jié)點(diǎn)有鎖定到某幀的功能
D.該節(jié)點(diǎn)可以對(duì)時(shí)間進(jìn)行一鍵反向
E.該節(jié)點(diǎn)可以一鍵加快速度