A.定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類 B.將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示 C.保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點 D.運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象
A.提供一個創(chuàng)建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類 B.定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類 C.將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口 D.表示一個作用于某對象結構中的各元素的操作
A.COMMAND(命令) B.STRATEGY(策略) C.MEMENTO(備忘錄) D.BRIDGE(橋接)