A.PROXY(代理) B.BUILDER(生成器) C.PROTOTYPE(原型) D.SINGLETON(單件)
A."開-閉"原則與"對可變性的封裝原則"沒有相似性 B.找到一個系統(tǒng)的可變元素,將它封裝起來,叫"開-閉"原則 C.對修改關閉:是其原則之一 D.從抽象層導出一個或多個新的具體類可以改變系統(tǒng)的行為,是其原則之一
A.面對實現(xiàn)編程 B.面向對象編程 C.面向接口編程 D.面向組合編程