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游戲對象和Assets文件夾下的資源并無區(qū)別,資源文件就是游戲對象,游戲對象就是項目資源。
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在Unity3D編輯器菜單欄中執(zhí)行“File→New Scene”命令,即可在Hierarchy視圖中新建一個場景。
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在Assets文件夾要創(chuàng)建名為Script1的腳本,可以在空白處單擊右鍵創(chuàng)建c#腳本,然后把默認的腳本名稱由”NewBehaviourScript”改為”Script1”,即可掛載到游戲對象上。
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