A.在材質(zhì)編輯器中打開顯示貼圖的工具 B.使用Views菜單下的ViewportBackground C.使用Rendering菜單下的Environment D.使用Customize菜單下的Preferences
A.Vertix B.Edge C.Polygon D.Element
A.ADV.Ray Traced B.Area Shadows C.Shadow Map D.Ray Traced Shadows