A.在材質(zhì)編輯器中打開顯示貼圖的工具
B.使用Views菜單下的ViewportBackground
C.使用Rendering菜單下的Environment
D.使用Customize菜單下的Preferences
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Vertix
B.Edge
C.Polygon
D.Element
A.ADV.Ray Traced
B.Area Shadows
C.Shadow Map
D.Ray Traced Shadows
A.Specular level
B.Opacity
C.Glossiness
D.Self-Illumination
A.高光級別
B.不透明
C.提高反射通道值
D.調(diào)整Diffuse顏色
A.施加修改器
B.刪除修改器
C.將幾何體塌陷
D.使用修改器堆棧中的Make Unique
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
3D中只可以打開一個場景文件。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。