單項選擇題當事人一般相距1.3—4m,在此范圍內實現(xiàn)活動,其所反映的空間距離關系是()。
A.親密距離
B.個人距離
C.社交距離
D.公共距離
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1.單項選擇題在設計柜臺時考慮大腿厚度的因素時應選用人體尺度數(shù)據(jù)的第()百分位。
A.5
B.90
C.95
D.10
2.單項選擇題目前,常見的人機信息交換中,人對機器的控制大多是通過肢體活動來實現(xiàn)的,依據(jù)人體的操作部位,主要可分為()兩大類控制器。
A.眼動、手動
B.眼動、腳動
C.口動、手動
D.手動、腳動
3.單項選擇題在手—鍵盤界面上,要求上臂從肩關節(jié)自然下垂,上臂與前臂的最適宜的角度為(),以保證肘關節(jié)受力而不是上臂受力。
A.40°~50°
B.50°~60°
C.60°~70°
D.70°~90°
4.單項選擇題人坐在座椅上,臀部在()處壓力最大。
A.大腿內側
B.坐骨
C.大腿根部
D.大腿外側
5.單項選擇題在設計傾斜式繪圖桌用椅時,椅面的前傾角應達到()以上。
A.10°
B.20°
C.15°
D.25°
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可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
題型:單項選擇題
廚房設計時,設施、用具的布置應充分考慮人機工程學中對人體尺度、動作域、操作效率、設施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房內操作的基本順序為()。
題型:單項選擇題
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題型:判斷題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產品產生反感。
題型:判斷題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
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題型:判斷題
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在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題