您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.時(shí)間取樣和事件取樣相結(jié)合
B.僅在戶內(nèi)進(jìn)行觀察
C.待幼兒彼此熟悉后再開始觀察
D.一周至少觀察2-3次
E.同一情境下多次觀察幼兒游戲行為
A.象征性動(dòng)作的主要特點(diǎn)是“動(dòng)作的遷移”
B.自己既是動(dòng)作的主體,也是動(dòng)作的受體
C.約在1歲半以后,出現(xiàn)對(duì)他人的假裝動(dòng)作
D.最初的象征性動(dòng)作是單個(gè)動(dòng)作,且往往在同一對(duì)象上重復(fù)多次
E.出現(xiàn)“導(dǎo)演游戲”
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來(lái)指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來(lái)促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動(dòng)作()、交替信號(hào)、游戲()等。
編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不?dòng)手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點(diǎn)形成的。
幼兒園體育工作的任務(wù)通過(guò)兩條途徑來(lái)完成,一是體育(),二是體育()。