A.組圖標(biāo)
B.分支圖標(biāo)
C.交互圖標(biāo)
D.框架圖標(biāo)
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A.條件響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
C.熱對(duì)象響應(yīng)
D.熱區(qū)響應(yīng)
A.交互圖標(biāo)和群組圖標(biāo)
B.退出交互、重試、繼續(xù)
C.交互圖標(biāo)和響應(yīng)圖標(biāo)
D.交互圖標(biāo)和框架圖標(biāo)
A.不予判斷
B.正確響應(yīng)
C.錯(cuò)誤響應(yīng)
D.既非正確響應(yīng)又非錯(cuò)誤響應(yīng)
A.按鈕的外型
B.按鈕的位置
C.按鈕的快捷鍵
D.按鈕的標(biāo)題
A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出交互時(shí)
D.不擦除
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最新試題
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中輸入的時(shí)間單位是()
與熱區(qū)域交互一樣,熱對(duì)象交互對(duì)象必須是矩形形狀。
FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
如果程序創(chuàng)建了多個(gè)文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時(shí)輸入多個(gè)文本。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
在定義文本風(fēng)格對(duì)話框中,可以定義文本樣式的()。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
改變圓角矩形圓角弧度時(shí),拖動(dòng)句柄并向左上角移動(dòng),圓角矩形最后會(huì)變成()。