A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對(duì)象響應(yīng)
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A.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時(shí)]
C.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動(dòng)圖標(biāo)
D.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動(dòng)圖標(biāo)
A.更新變量顯示
B.最優(yōu)顯示
C.防止自動(dòng)擦除
D.擦除以前內(nèi)容
A.左下黑三角
B.右下黑三角
C.左上黑三角
D.右上黑三角
A.(1)→(3)→(4)→(2)
B.(3)→(4)→(1)→(2)
C.(1)→(2)→(3)→(4)
D.(4)→(3)→(2)→(1)
A.重試
B.繼續(xù)
C.退出交互
D.返回
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最新試題
如果程序創(chuàng)建了多個(gè)文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時(shí)輸入多個(gè)文本。
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對(duì)話框中,按鈕的狀態(tài)有()
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中輸入的時(shí)間單位是()
利用移動(dòng)圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動(dòng)畫(huà)。
FLASH動(dòng)畫(huà)具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
在電影圖標(biāo)的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。
與熱區(qū)域交互一樣,熱對(duì)象交互對(duì)象必須是矩形形狀。