A.流向主流程分支起點,等待用戶做出另一次操作
B.沿原路線返回并檢查后面是否存在其他的期待響應(yīng)能與最終用戶的操作相匹配
C.退出交互作用分支結(jié)構(gòu)回到主流程線上
D.以上說法都不對
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域可以是任意形狀
B.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域必須是一個規(guī)則的圓形
C.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域的大小不可以調(diào)整
D.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域必須是一個規(guī)則的矩形
A.在退出交互作用分支結(jié)構(gòu)后,反饋信息不會被擦除
B.同用戶開始了下一次交互作用時,擦除此次交互作用的反饋信息
C.同用戶開始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反饋信息
D.以上說法都不對
A.此按鈕會作為默認按鈕
B.此按鈕不可用
C.當此按鈕不可用時,會以灰色表示
D.當此按鈕不可用時,會被隱藏
A.流向主流程分支起點,等待用戶做出另一次操作
B.沿原路線返回并檢查后面是否存在其他的期待響應(yīng)能與最終用戶的操作相匹配
C.退出交互作用分支結(jié)構(gòu)回到主流程線上
D.以上說法都不對
A.熱對象可以是任意的復(fù)雜形狀
B.熱對象必須是一個規(guī)則的圓形
C.熱對象的大小不可以調(diào)整
D.熱對象必須是一個規(guī)則的矩形

最新試題
在熱對象交互圖標屬性面板中,可以設(shè)置()
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
在交互圖標中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
在限時交互類型的“時限”文本框中輸入的時間單位是()
多媒體程序的最大特點就是交互性。
為圖標著色后,會對程序的實際運行有所影響。
當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,演示窗口中的移動路徑上的關(guān)鍵是()。
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。