A.熱區(qū)響應區(qū)域會出現(xiàn)一個匹配標志
B.鼠標指針移動到熱區(qū)響應區(qū)域時就能匹配該響應
C.熱區(qū)響應被匹配時會高亮顯示
D.熱區(qū)響應被匹配時不會高亮顯示
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A.在退出交互作用分支結構后,反饋信息不會被擦除
B.同用戶開始了下一次交互作用時,擦除此次交互作用的反饋信息
C.同用戶開始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反饋信息
D.以上說法都不對
A.流向主流程分支起點,等待用戶做出另一次操作。
B.沿原路線返回并檢查后面是否存在其他的期待響應能與最終用戶的操作相匹配。
C.退出交互作用分支結構回到主流程線上。
D.以上說法都不對
A.移動”設計圖標能夠移動多個設計圖標中的所有顯示對象。
B.移動”設計圖標能夠移動一個設計圖標中多個顯示對象中的某一個。
C.移動”設計圖標能夠(而且僅能)移動一個設計圖標中的所有顯示對象。
D.以上說法都正確。
A.“直接移動到終點”
B.“沿路徑移動到終點”
C.“沿路徑定位”
D.以上說法都不對
A.必須是100
B.必須是10的整數(shù)倍
C.必須大于0
D.以上說法都不對
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最新試題
在交互圖標中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
在按鈕交互類型中可以更新鼠標指針形狀。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,演示窗口中的移動路徑上的關鍵是()。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在熱對象交互圖標屬性面板中,可以設置()
移動圖標的移動對象只能是顯示圖標。
可以使用工具欄上的導入按鈕導入Flash動畫。
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。