單項(xiàng)選擇題從使用者的角度看,Authorware中把變量分為兩種:系統(tǒng)變量和()變量。
A.自定義
B.邏輯
C.數(shù)值
D.以上說法都不對
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最新試題
FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中可以輸入()。
題型:多項(xiàng)選擇題
為圖標(biāo)著色后,會對程序的實(shí)際運(yùn)行有所影響。
題型:判斷題
在按鈕交互類型中可以更新鼠標(biāo)指針形狀。
題型:判斷題
如果在移動(dòng)對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
題型:多項(xiàng)選擇題
電影圖標(biāo)支持插入MPEG 4文件格式。
題型:判斷題
在熱對象交互類型中,熱對象必須位于()中。
題型:單項(xiàng)選擇題
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
題型:判斷題
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中輸入的時(shí)間單位是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
題型:多項(xiàng)選擇題