多項(xiàng)選擇題FLASH MX在導(dǎo)入FreeHand的適量圖形時(shí),其哪些元素將被保留()

A.層
B.文本塊
C.庫(kù)元件
D.頁(yè)


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1.多項(xiàng)選擇題以下哪些操作可以使Flash進(jìn)入元件編輯模式?()

A.雙擊庫(kù)面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
B.使用鼠標(biāo)右鍵單擊舞臺(tái)上的實(shí)例,然后從彈出的快捷菜單中選擇編輯
C.選中舞臺(tái)上的元件實(shí)例,然后單擊編輯>編輯元件
D.選擇庫(kù)面板內(nèi)的元件,從庫(kù)選項(xiàng)菜單中選擇編輯

2.多項(xiàng)選擇題當(dāng)使用組件創(chuàng)建包含多個(gè)頁(yè)面的表單時(shí),應(yīng)該()

A.注意收集和存儲(chǔ)瀏覽者輸入的數(shù)據(jù)
B.注意監(jiān)視組件的狀態(tài)
C.忽略組件的不同狀態(tài)
D.編寫腳本在表單頁(yè)面內(nèi)跳轉(zhuǎn)