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埃里克森認(rèn)為,游戲是自我的一種積極主動(dòng)的機(jī)能,是生物性因素與()的協(xié)調(diào)與整合。
答案:
社會(huì)性因素
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游戲的元交際理論的提出者是()。
答案:
貝特森
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弗洛伊德認(rèn)為,游戲可滿足兒童現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的愿望,是受“()”的驅(qū)使。
答案:
惟樂原則
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