A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.普通幀
D.連續(xù)幀
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A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術(shù)棒工具
A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域
A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本
A.打散
B.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令
C.組合
D.重新描繪
A.窄庫(kù)視圖
B.窄視圖
C.寬庫(kù)視圖
D.寬視圖
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。