A.全球手機(jī)
B.日本手機(jī)
C.歐洲手機(jī)
D.BREW手機(jī)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.腳本導(dǎo)航器可以顯示包含腳本的Flash元素列表
B.腳本編寫(xiě)區(qū)包括代碼的語(yǔ)法格式設(shè)置和檢查、代碼提示、代碼著色、調(diào)試,以及其他一些簡(jiǎn)化腳本創(chuàng)建的功能
C.在腳本助手模式下可以添加、刪除或更改腳本編寫(xiě)區(qū)中語(yǔ)句的順序
D.語(yǔ)法檢查選項(xiàng)可當(dāng)前編寫(xiě)的代碼,并可以在腳本中設(shè)置和刪除斷點(diǎn)
A.可通過(guò)“插入>新建元件”命令或快捷鍵“Ctrl+F8”新建按鈕元件
B.按鈕元件擁有獨(dú)立的時(shí)間軸,分別為“彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下、單擊”
C.在測(cè)試按鈕時(shí),可以執(zhí)行“控制>啟用簡(jiǎn)單按鈕”命令來(lái)測(cè)試
D.不可為按鈕嵌套影片剪輯
A.腳本的使用,不僅可以動(dòng)態(tài)的控制動(dòng)畫(huà)的播放,還能進(jìn)行各種運(yùn)算
B.可以通過(guò)各種方式來(lái)獲取用戶的動(dòng)作并針對(duì)該動(dòng)作做出相應(yīng)的回應(yīng)
C.可以有效地影響用戶事件,并控制動(dòng)畫(huà)的播放
D.通過(guò)腳本的使用,可以在交互式影片中通過(guò)鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)多種交互操作,但不可使用鍵盤(pán)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互
A.從實(shí)例所在的幀開(kāi)始播放動(dòng)畫(huà)序列,播放一次即停止
B.該實(shí)例將隨機(jī)顯示動(dòng)畫(huà)序列中的某一幀
C.該實(shí)例中的動(dòng)畫(huà)序列將會(huì)被循環(huán)播放
D.該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫(huà)序列中所指定的那一幀
A.遮罩層是用來(lái)定義其下圖層中對(duì)象的可見(jiàn)區(qū)域,所定義遮罩之外的區(qū)域被忽略顯示
B.位圖,圖形元件,影片剪輯和線條都可以被應(yīng)用到遮罩上
C.不能對(duì)在另一個(gè)遮罩層中的內(nèi)容再次應(yīng)用遮罩
D.遮罩層不能放在按鈕元件時(shí)間軸里
最新試題
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。