A.文字
B.圖形
C.群組對象
D.元件對象
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.頂點
B.十字中心點
C.下端點
D.任意一點
A.僅影片剪輯可以
B.僅圖形元件可以
C.僅按鈕元件可以
D.上述三種都可以
A.影片剪輯元件
B.圖形元件
C.按鈕元件
D.關(guān)鍵幀
A.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個關(guān)鍵幀
B.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入關(guān)鍵幀
C.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個普通幀
A.黃
B.藍(lán)
C.紅
D.綠
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()