單項(xiàng)選擇題下面()選項(xiàng)不能為其設(shè)置動(dòng)作。

A.影片剪輯元件
B.圖形元件
C.按鈕元件
D.關(guān)鍵幀


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1.單項(xiàng)選擇題如果我們想向后延續(xù)關(guān)鍵處的動(dòng)作20幀,通常最簡(jiǎn)單的方法是()

A.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個(gè)關(guān)鍵幀
B.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入關(guān)鍵幀
C.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個(gè)普通幀

3.單項(xiàng)選擇題在Flash CS6中有三種動(dòng)畫(huà),以下不屬于這三動(dòng)畫(huà)的是()

A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
C.移動(dòng)動(dòng)畫(huà)
D.形狀變形動(dòng)畫(huà)

5.單項(xiàng)選擇題以下()不是鉛筆工具的三中模式之一。

A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化

最新試題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題