A.紅、黃、藍(lán)
B.紅、綠、藍(lán)
C.橙、青、紫
D.黃、品紅、青
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A.反射或折射
B.反射
C.吸收
D.都包含
A.50-128nm
B.128-380nm
C.380-780nm
D.780-1000nm
A.需求分析
B.腳本設(shè)計(jì)
C.素材制作
D.編碼集成
A.瀑布模型
B.原型模型
C.增量模型
D.螺旋模型
A.450MB
B.500MB
C.650MB
D.740MB
最新試題
多媒體作品中圖像的主要來(lái)源有()。(1)屏幕抓圖(2)用CoolEdit加工(3)用數(shù)碼相機(jī)拍攝(4)用掃描儀掃描
采用YUV彩色空間的好處有()
多媒體作品創(chuàng)作的主要過(guò)程可分為以下哪些步驟?()
目前較常用的靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖像格式有()、()、()、()、()、()、()、()
圖書(shū)館收藏了10000張分辨率為1280×1024的真彩(24位)歷史圖片,想將這些圖片刻錄到光盤(pán)上,假設(shè)每張CD光盤(pán)可以存放600M的信息,最少需要()張光盤(pán)。
音頻與視頻信息在計(jì)算機(jī)內(nèi)是以()表示的。
在多媒體技術(shù)中使用數(shù)字化技術(shù),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
全電視信號(hào)的幅度是()、()、()
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中使用了特殊的輸入和輸出設(shè)備,()不屬于特殊的輸入和輸出設(shè)備。
在多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)中,常用的彩色空間表示有()