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在一個純粹的()線程軟件中,有關線程管理的所有工作都是由內核完成的,應用程序部分沒有進行線程管理的代碼,
所有線程都共享其所在進程的地址空間,因此,線程沒有()。
長程調度程序控制著系統(tǒng)的并發(fā)度,一旦允許進入,一個作業(yè)或用戶程序就成為一個(),并被添加到供短程調度程序使用的隊列中等待調度。
處理器調度的目標是以滿足系統(tǒng)目標,如()的方式,把進程分配到一個或多個處理器中執(zhí)行。①吞吐率②處理器效率③內存空間④響應時間
多個線程()數據空間,每個線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計數器為其執(zhí)行上下文。
與線程狀態(tài)改變相關的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④結束
()包含了充分的信息,這樣就可以中斷一個進程的執(zhí)行,并且在后來恢復執(zhí)行該進程,它是操作系統(tǒng)能夠支持多進程和提供多重處理技術的關鍵工具。
線程的實現可以分為兩大類,即()線程。
()線程可以在任何操作系統(tǒng)中運行,不需要對底層內核進行修改。
()是指操作系統(tǒng)確定是否發(fā)生了I/O活動。如果I/O活動是一個或多個進程正在等待的事件,操作系統(tǒng)就把所有相應的阻塞態(tài)進程轉換到就緒態(tài)。