判斷題視覺文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。
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2.多項(xiàng)選擇題影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
A.電視藝術(shù)
B.電影藝術(shù)
C.生活方式
D.審美趣味
4.多項(xiàng)選擇題影視藝術(shù)作為一個(gè)重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領(lǐng)域,對(duì)人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個(gè)方面都產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
A.生活方式
B.思維方式
C.價(jià)值觀念
D.審美趣味
5.單項(xiàng)選擇題2019年中國電影票房是()。
A.644.22億元人民幣
B.100億元人民幣
C.1008.33億元人民幣
D.10億元人民幣
最新試題
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
2019年中國電影票房是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
題型:判斷題
視覺文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。
題型:判斷題
要完成劇本的創(chuàng)作,必須遵循以下的步驟:()。
題型:多項(xiàng)選擇題
編劇要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)故事,主要途徑有()兩條。
題型:多項(xiàng)選擇題
影視文化還具有社會(huì)的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
題型:判斷題
影視接受實(shí)際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設(shè)置的“召喚結(jié)構(gòu)”的對(duì)話。
題型:判斷題
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
影視藝術(shù)作為一個(gè)重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領(lǐng)域,對(duì)人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個(gè)方面都產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
題型:多項(xiàng)選擇題