A.Animator Controller需要在Animator窗口中編輯才能使用。B.Animator窗口中Parameters(參數(shù)類型)是動畫片段觸發(fā)的條件。C.在一個特定時刻,可以進(jìn)行多個動畫過渡。D.Animation是動畫系統(tǒng)中最基礎(chǔ)的,也是最小的單位。
A.Avatar匹配成功,在Configure 按鈕前面出現(xiàn)一個打勾的標(biāo)記,否則會看到叉號標(biāo)記。B.自動配置Avatar不成功后,可以手動配置。C.Avatar配置僅可以配置骨骼,不能調(diào)整肌肉。D.Enforce T-Pos可以修正“角色未擺成T 字姿勢(Character not in T-Pose)”錯誤。
A.MayaB.3DMaxC.CoreldrawD.Cinema4D