問答題時間軸上各種幀的類型和特點都有哪些?
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題